VTuber事務所とは?運営会社とタレントの関係

VTuber事務所とは、キャラクター(アバター)を使って配信するタレントを抱え、配信の支援からグッズ・イベント・企業案件までを手がける運営会社です。配信の収益だけで成り立っている会社、というイメージとは少し違います。

ANYCOLORの有価証券報告書では、VTuberを「ライバーと呼ばれる現実の人間を、モーションキャプチャー技術を利用してバーチャルキャラクターに置き換え」動画配信を行うもの、と説明しています。演者を指す言葉として「ライバー」「タレント」のどちらも使われます。(ANYCOLOR株式会社「有価証券報告書 第9期」)

芸能事務所との違い

項目

芸能事務所(一般的な例)

大手VTuber事務所(有報の記載)

キャラクター・権利

タレント本人の氏名・肖像が活動の中心

会社がキャラクターを企画・制作し、IP(知的財産)の権利が会社に帰属する形がある

活動の道具

本人の身体と芸能スキル

アバター、モーションキャプチャー機材、配信ツール、YouTubeやSNSのアカウントを会社が貸与

契約の形

専属マネジメント契約など会社により様々

業務委託契約(ANYCOLORは「ライバー専属契約」)。対価は会社が得た収益に一定の料率を掛けた額

主な収益

出演料・広告契約など

配信に加えてグッズ、ライブ、企業案件、ライセンス

カバーの有価証券報告書には、所属VTuberのキャラクターIPの権利は同社に帰属し、音楽ライブ・イベント、マーチャンダイジング、ライセンス、ゲームへ展開する循環型のビジネスモデルだと記載されています。芸能事務所の欄は一般的な説明にとどめています。(カバー株式会社「有価証券報告書 第10期」)

事務所が演者に行う支援

ANYCOLORの有報では、会社側の支援として配信活動のサポート、番組制作のサポート、機材の貸与と配信スタジオの提供、動画内で使う社外著作物の権利確認、ガイドラインやコンプライアンスの研修、誹謗中傷への削除請求や警察への相談などが挙げられています(出典は前掲の同社有価証券報告書)。

つまり、タレントの活動を支える実務の多くは会社の中にあります。その担い手が社員です。

よくある質問

VTuberの三大事務所(4大事務所)はどこですか?

公式の定義はありません。上場して有価証券報告書で規模を確認できるのはカバー(ホロライブ、2026年3月期の売上高493億3,000万円・在籍84名)とANYCOLOR(にじさんじ、2026年4月期の売上高556億8,100万円・約180名)です。ほかにBrave groupのように複数のプロダクションを持つグループもあります。

VTuber事務所の給料はいくらですか?

業界全体の公的な統計はありません。上場企業なら有価証券報告書の平均年間給与で確認でき、カバー(提出会社)は2026年3月期で6.7百万円(正社員のみで算定)でした。職種別の数字ではなく、算定範囲も会社ごとに違うため、他社と単純には比較できません。

VTuber事務所に未経験から転職できますか?

職種と会社によります。タレントマネジメント、グッズ企画・EC、イベント運営、法人営業、カスタマーサポートなどは、芸能・グッズ・イベント・営業・サポート業務の経験を生かしやすい領域です。採用の可否は企業ごとの基準によるため一概には言えません。

VTuberとして事務所に入るにはどうすればいいですか?

多くはオーディションからです。応募条件は事務所ごとに異なり、Brave groupでは応募時18歳以上、1年以上継続して活動できること、他事務所所属中は許可が必要などが示され、合格後は専属契約になると記載されています。契約前に権利・分配・期間・解約条件を確認しましょう。

VTuber事務所のタレントは社員ですか?

大手2社の有価証券報告書では、演者とは業務委託の形の契約(カバーは「バーチャルYouTuber基本契約」、ANYCOLORは「ライバー専属契約」)を結び、会社が得た収益に一定の料率を掛けた額を対価として支払うと記載されています。社員(従業員)とは区別されます。

主なVTuber事務所一覧(運営会社・公式サイト・所属タレントの例)

「三大事務所」「4大事務所」「勢力図」といった区分に、編集部が確認した範囲では公式の定義は見当たりません。確かな比べ方は、上場している会社であれば有価証券報告書で売上と所属人数を見ること。所属タレントは2026年11月時点で各公式サイトに掲載されているものを例として挙げます。

事務所

運営会社

公式サイト

所属タレントの例

ホロライブ

カバー株式会社

ホロライブプロダクション公式サイト

宝鐘マリン/兎田ぺこら/星街すいせい

にじさんじ

ANYCOLOR株式会社

にじさんじ公式サイト

月ノ美兎/葛葉/壱百満天原サロメ

ぶいすぽっ!

株式会社バーチャルエンターテイメント(Brave group)

ぶいすぽっ!公式サイト

花芽すみれ/一ノ瀬うるは/橘ひなの

ななしいんく

774株式会社

ななしいんく公式サイト

因幡はねる/季咲あんこ/西園寺メアリ

ホロライブ(カバー株式会社)

カバー株式会社のロゴ
画像引用元: カバー株式会社「COVERについて」

ホロライブプロダクションを運営するのはカバー株式会社です。同社は2023年3月に東京証券取引所へ上場しました。VTuberのキャラクター開発とプロダクション運営を軸に、ライブ、グッズ、ライセンスへ展開しています。

2026年3月末のVTuber在籍数は84名(日本49名・インドネシア9名・英語圏26名)で、うち43名のYouTubeチャンネル登録者が100万を超えています。所属VTuberのチャンネル登録総数は9,502万超、2026年3月期の売上高は493億3,000万円でした。

所属タレントの例は、公式サイトの掲載によります。(ホロライブ公式サイト「所属タレント一覧」)

にじさんじ(ANYCOLOR株式会社)

ANYCOLOR株式会社のロゴ
画像引用元: ANYCOLOR株式会社「「にじさんじ」が2026年12月4日(金)から開催されるAnime x Game Festival Korea 2026に出展決定!ステージ出演も決定!」

にじさんじを運営するのはANYCOLOR株式会社です。2022年6月に東京証券取引所グロース市場へ上場し、2023年6月8日以降はプライム市場に在籍しています。英語圏や中国を中心に海外展開も行っています。

有価証券報告書の提出日(2026年7月27日)現在で約180名のライバーが所属し、2026年4月期の売上高は556億8,100万円でした。

所属タレントの例は、公式サイトの掲載によります。(にじさんじ公式サイト「タレント一覧」)

ぶいすぽっ!(株式会社Brave group)

株式会社Brave groupのロゴ
画像引用元: 株式会社Brave group「会社概要」

ぶいすぽっ!は、ゲームとesportsを軸にした「Virtual esports Project」です。運営は株式会社Brave groupのグループ会社である株式会社バーチャルエンターテイメントです。

Brave groupは2017年10月設立で、従業員437名(2026年10月1日現在・役員含む)。事業はIP Production/IP Platform/IP Solutionの3つで、IP Productionにはぶいすぽっ!のほかNeo-Porte、HIMEHINA、韓国のSTELLIVEなど13のプロジェクトがあります。

IP Platformにはグッズ専門ショップ「colleize」やトレーディングカードゲーム、IP SolutionにはXR開発・3DCGアニメーション制作などが並びます。1つのグループが複数のプロダクションとグッズ・技術の会社を持つ形です。(株式会社Brave group「事業内容」)

所属タレントの例は、公式サイトの掲載によります。(ぶいすぽっ!公式サイト「MEMBER」)

ななしいんく(774株式会社)

ななしいんくは「それぞれの個性をかがやかせるVTuberが所属するタレント事務所」と公式サイトで紹介されています。運営は774株式会社(東京都新宿区)で、2024年9月の発表時点では株式会社アドウェイズの連結子会社でした。(ななしいんく公式サイト「ABOUT」、株式会社アドウェイズ「ななしいんく所属のVTuberをX広告で活用できる『ななしいんく Amplify』の提供を開始」)

所属タレントの例は、公式サイトの掲載によります。(ななしいんく公式サイト「TALENT」)

VTuber事務所の収益源とお金の流れ

視聴者・プラットフォーム・事務所・演者・広告主の間で配信収益やグッズ・企業案件のお金が流れる関係図

VTuber事務所と聞いて、スーパーチャット(投げ銭)で稼ぐ会社を思い浮かべる人は多いのではないでしょうか。実際の数字は違います。上場2社の有価証券報告書を見ると、売上の最大の柱はグッズ(コマース)です。

主な収益源は6つ

  • 配信: Super Chat、YouTubeメンバーシップ、動画配信プラットフォームの広告収益。
  • グッズ・デジタル商品: 自社ECや小売店でのグッズ販売、ボイスなどのデジタル商品、公式ファンクラブ。
  • ライブ・イベント: チケット、会場での物販、映像ソフトの販売。
  • タイアップ広告・メディア出演: 企業案件のプロモーション料や出演料。
  • ライセンス: IPの使用許諾によるロイヤリティ。カードゲームやゲームなど他社商品へのキャラクター利用が含まれます。
  • 音楽: 楽曲の配信収益や販売。

この区分は、カバーとANYCOLORがそれぞれ有価証券報告書の「事業の内容」で説明している内容を整理したものです。

上場2社の売上の内訳

区分

カバー(2026年3月期)

ANYCOLOR(2026年4月期)

配信

配信/コンテンツ 91億3,700万円(18.5%)

ライブストリーミング 56億100万円(10.1%)

グッズ

マーチャンダイジング 237億4,700万円(48.1%)

コマース 380億9,200万円(68.4%)

ライブ・イベント

ライブ/イベント 92億4,700万円(18.7%)

イベント 40億8,700万円(7.3%)

企業案件・ライセンス

ライセンス/タイアップ 71億9,800万円(14.6%)

プロモーション 78億7,400万円(14.1%)

売上高合計

493億3,000万円

556億8,100万円(その他2,600万円を含む)

金額は各社の有価証券報告書の販売実績、構成比はその表から計算した値です。区分の名称と範囲は会社ごとに異なり、カバーはライセンスとタイアップを1区分、ANYCOLORはタイアップ・IPライセンス・メディア出演をプロモーションにまとめています。横並びの比較はあくまで目安。

カバーでは、マーチャンダイジングとライセンス/タイアップを合わせたIPコマースの構成比が、2021年3月期の39.8%から2026年3月期は62.7%へ変化しています。同社は動画配信プラットフォームへの依存をリスクに挙げ、グッズ・イベント・ライセンスアウトで収益機会を多様化していると記載しています(出典は前掲のカバー有価証券報告書)。

お金の流れ(視聴者・プラットフォーム・事務所・演者・企業)

  • 配信: 視聴者がSuper Chatやメンバーシップに支払う → YouTubeが手数料を差し引いた額を事務所が受け取る → 事務所がチャンネルの収益の一部を演者に分配します(分配の料率は非開示)。
  • グッズ: 事務所が企画・デザインし製造を発注 → 自社EC・小売店・イベント会場で販売 → 製造費用や販売手数料とともに演者への収益分配が費用として発生します。
  • 企業案件: 広告主が事務所にプロモーション料・出演料・ロイヤリティを支払い、事務所が顧客企業とVTuberの間に入って進行します。

ライブは外部のイベント制作会社、会場運営会社、配信プラットフォームと協働する形が基本です。共催の場合は共催比率を乗じた額を計上するとANYCOLORの有報に記載があります。

配信収益がプラットフォーム経由で入ることは、主な販売先の記載からも読み取れます。カバーは売上の13.0%、ANYCOLORは9.9%がGoogle LLC向けです(出典は前掲の両社有価証券報告書)。

VTuber事務所の種類と規模の見方(ランキング・勢力図の考え方)

VTuber事務所の規模を運営会社・公開資料・基準の3ステップで確認する手順の図

タイプ

例

特徴

規模を確かめる方法

上場している大手

カバー、ANYCOLOR

プロダクション運営から商品・ライブ・ライセンスまで自社で手がける

有価証券報告書(売上、所属人数、従業員数、契約の形)

複数のプロダクションを持つグループ

Brave group

プロダクションに加え、グッズ・技術の会社をグループ内に持つ

公式サイトの会社概要・事業内容

上場企業グループの子会社

774株式会社(ななしいんく)

親会社の事業と組んだ施策がある

親会社のIR資料・プレスリリース

ライバー事務所・小規模事務所

—

少人数で運営され、1人が複数の役割を担うことがある

公式サイト、法人の登記情報

上場している大手

カバーは2023年3月、ANYCOLORは2022年6月に上場し、ANYCOLORは2023年6月8日以降プライム市場に在籍しています。上場企業であれば、売上、所属人数、従業員数、平均年間給与、演者との契約の形までが有価証券報告書で確認できます。

複数のプロダクションを持つグループ

Brave groupは、ぶいすぽっ!やNeo-Porteなど13のプロジェクトに加えて、グッズ専門ショップやトレーディングカードゲーム、XR開発・3DCG制作の会社を抱えています。グループ内で扱う職種の幅が広い構成です。

上場企業グループの子会社が運営する事務所

ななしいんくを運営する774株式会社は、2024年9月の発表時点でアドウェイズの連結子会社でした。同発表では、ななしいんく所属VTuberをX広告で活用できる「ななしいんく Amplify」の提供開始が告知されています。親会社の事業と組んだ商品の例と言えます。

ライバー事務所・小規模事務所と個人勢

ライブ配信アプリで活動する配信者(ライバー)を支援する事務所や、数名規模の事務所もあります。事務所に所属せず自分で機材もアバターも用意して活動する「個人勢」もいて、企業勢との違いは後述します。

ランキングや勢力図はどう見るか

業界団体などが出している公式のランキングも見当たりません。比べられるのは公表された数字だけ。カバーは売上高493億3,000万円・在籍84名(2026年3月期および2026年3月末)、ANYCOLORは売上高556億8,100万円・約180名(2026年4月期および有報提出日現在)と、決算期も人数の基準日も異なります(出典は前掲の両社有価証券報告書)。

チャンネル規模を見るなら、公式サイトの各タレントのチャンネルか、有報に載る登録総数(カバーは9,502万超、2026年3月31日時点)が手がかりになります。

VTuber事務所の仕事内容と職種

マネージャー・配信技術・クリエイター・MDなどVTuber事務所の職種の仕事場面のイラスト

職種

主な仕事

一緒に働く相手

成果物

前職で近い経験

タレントマネージャー

スケジュールと案件の管理、社内外の調整、活動の成長支援

タレント、各部署、取引先

進行表、案件の実施

芸能・音楽のマネージャー、進行管理

配信企画・ディレクター

番組・動画の制作、3Dライブ制作、生配信の企画とディレクション

タレント、制作スタッフ

配信番組、企画書

テレビ・動画制作、配信番組の制作

配信技術・スタジオ

3D・ARライブ配信のアプリ開発、収録の音響・照明・撮影・モーションキャプチャ

エンジニア、制作チーム

配信システム、収録データ

映像・音響の現場、ゲーム開発

クリエイター

イラスト、Live2D・3Dモデル制作、映像制作

ディレクター、外部作家

アバター、キービジュアル

ゲーム・アニメのグラフィック制作

イベント・ライブ運営

ライブの制作・運営、イベント出展

外部制作会社、会場

公演、ブース

イベント制作・運営

MD・コマース

グッズ企画、生産管理、EC運営、在庫と品質管理

工場、物流、EC担当

商品、販売計画

アパレル・雑貨の企画や生産管理、EC運営

営業・ライセンス

タイアップ営業、商品化許諾の提案、取引先折衝

広告主、ライセンシー

契約、タイアップ企画

法人営業、ライセンス営業

プロモーション・PR

SNS運用、広告出稿、広報

メディア、代理店

リリース、広告施策

広報、デジタル広告運用

カスタマーサポート・コーポレート

問い合わせ対応、SNSの監視、法務・知財・人事

ユーザー、各部署

対応記録、社内規程

CS、管理部門

カバーの場合、採用サイトの「仕事を知る」ではプロダクション運営・コンテンツ制作、営業・マーケティング、マーチャンダイジング・ライセンス、新規事業、コーポレートという括りで職域が紹介されています。カスタマーサポートの説明には、問い合わせ対応に加えてSNSの監視も含まれます。(カバー株式会社 採用サイト「仕事を知る」)

Brave groupの場合は、クリエイター、エンジニア、プロデューサー・ディレクター、コーポレート、企画・MD、グローバル、アシスタント、セールスの8職種で整理されています。(株式会社Brave group 採用サイト「職種紹介」)

管理・サポートの仕事もあります。ANYCOLORの有報に記載されている動画内で使う社外著作物の権利確認、ガイドライン研修、誹謗中傷への削除請求や警察への相談などは、法務・知財やタレントサポートの担当者が担う領域です。

会社の規模によって分担は変わります。大手は職域ごとに細かく分かれ、少人数の事務所では1人がマネジメントとグッズと配信を兼ねることも。

タイアップ案件の担当者は、広告であることの表示も確認します。2023年10月1日から、広告だと一般消費者が判別しにくい表示は景品表示法の規制対象になりました。ANYCOLORも提供表示のガイドラインを策定していると有報に記載しています。(消費者庁「令和5年10月1日からステルスマーケティングは景品表示法違反となります。」)

未経験の社会人が入りやすい仕事と生かせる経験

VTuber事務所での勤務経験がなくても、前職の業務がそのまま使える職種はあります。任される順番や範囲は会社と配属で変わるので、以下は「近い経験」の目安として読んでください。

  • タレントマネージャー: 最初はスケジュールと案件の進行管理、社内外の連絡調整から。芸能・音楽のマネージャー、広告代理店の進行管理の経験が近いでしょう。
  • MD・コマース: 商品の進行管理、EC運営、在庫と品質の確認。アパレル・雑貨の企画や生産管理、EC運営の経験が生きます。
  • イベント・ライブ運営: 会場や制作会社との調整、当日の運営。イベント制作・運営の経験者は入りやすい領域です。
  • 営業・ライセンス: 提案資料の作成、契約や商品化許諾の進行。法人営業、ライセンス営業の経験と重なります。
  • 配信技術・スタジオ: 収録の補助、機材の管理。映像・音響の現場経験が土台になります。
  • カスタマーサポート: 問い合わせ対応。コールセンターやECのサポート経験が近い仕事です。

Brave groupには「アシスタント」という職種もあり、窓口業務やスケジュール管理、イベント時の配信、グッズ販売の支援、EC運営の軽作業や顧客対応が紹介されています(前掲の同社採用サイト「職種紹介」)。

選考で見られるのは、作品のファンであること以上に業務経験です。加えて、コンテンツの権利関係やガイドラインをどこまで理解しているか。配信やグッズは常に他社の著作物や肖像と隣り合わせなので、確認の習慣がある人は扱いやすい、という話は現場でもよく聞きます。

マネージャー職の実務は、動画クリエイターのマネジメントと重なる部分があります。YouTuberのマネージャーの仕事、芸能マネージャーに未経験から就く方法、エンタメ業界への未経験転職もあわせてご覧ください。

求人の探し方と、年収・条件の確かめ方

求人の探し方

まずは各社の採用サイトです。カバー、ANYCOLOR、Brave groupはいずれもキャリア採用のページを設けています。募集職種は時期で入れ替わるため、気になる会社のページを定期的に見ておくのが現実的でしょう。

ANYCOLORは選考フローを公開しており、書類選考→一次面接(担当部門の副部長・リーダー)→二次・三次面接(担当役員・代表取締役)という流れです。カバーもキャリア採用のページを公開しています。(ANYCOLOR株式会社 採用サイト「キャリア採用情報」)

転職サイトやエンタメ業界に強い転職エージェントを使う道もあります。イベント運営会社やグッズ制作会社など、事務所の取引先側で経験を積んでから移るルートも珍しくありません。

なお新卒採用やインターンを実施している会社もあり、カバーは新卒・インターン向けのページを持っています。

求人票で確認したい項目

  • 配属される職域(マネジメント/配信/MD/営業など)
  • 担当するタレントやプロジェクトの範囲(国内のみか海外も含むか)
  • 雇用形態と契約期間。有期なら更新の上限
  • 従事すべき業務の変更の範囲、就業の場所の変更の範囲
  • 配信やライブに合わせた夜間・土日の業務の扱いと振替の仕組み
  • 固定残業代の有無と、含まれる時間数
  • 語学の要件(海外展開の部署)

4つ目と3つ目は法令に基づく明示事項です。2024年4月1日から、募集時に「従事すべき業務の変更の範囲」「就業の場所の変更の範囲」「有期労働契約を更新する場合の基準(通算契約期間・更新回数の上限を含む)」の明示が加わりました。書かれていなければ、面接で聞いて構いません。(厚生労働省「職業安定法施行規則改正|労働条件明示等」)

年収は有価証券報告書で確かめる

上場している会社なら、有価証券報告書の「従業員の状況」に平均年間給与が載っています。カバー(提出会社)は2026年3月31日現在で従業員735名、平均年齢34.8歳、平均勤続年数2.8年、平均年間給与6.7百万円(賞与・基準外賃金を含み、正社員のみで算定)でした。

ただし単一セグメントの会社全体の平均で、職種別の数字ではありません。ANYCOLORの有報にも同じ欄がありますが、算定対象に契約社員を含むなど条件が違うため、会社をまたいで単純には比べられないのが実情です。

未上場の事務所は公表されていないことがほとんど。求人票の提示額と、面接での確認が頼りになります。

VTuberとして所属したい人へ: 企業所属と個人勢、契約で確認すること

VTuberとして事務所に所属する前に確認したい権利や収益分配など7つの契約項目のチェックリスト

事務所への入り方は、オーディションが中心です。カバーはオーディションで選抜した演者との共創、ANYCOLORはオーディションの応募者からライバーを選考すると有報に記載しています。

Brave groupは、グループ各プロジェクトのオーディションをまとめた窓口を公開しています。応募条件として、年齢・活動を続けられる期間・他事務所に所属中の場合の扱いなどが定められ、合格して所属する場合は専属契約になると明記されています。条件は事務所ごとに違うので、必ず応募先のページを読んでください。(株式会社Brave group「オーディション」)

企業所属と個人勢の違い

項目

企業所属

個人勢

キャラクターの権利

大手では会社がキャラクターを企画・制作し、IPは会社に帰属する形がある

自分で制作を依頼し、権利の扱いを自分で決める

アバター・アカウント

アバター、名称、配信ツール、YouTube・SNSのアカウントを会社が貸与

自分で用意し管理する

収益

会社が得た収益に一定の料率を掛けた額を受け取る

プラットフォームからの収益を直接受け取る

支援

機材やスタジオ、権利確認、研修、誹謗中傷への対応などを会社が担う

すべて自分または外部の協力者で対応

活動の自由度

プロジェクトの方向性やガイドラインに沿う

自分で決める

契約前に確認する項目

  1. キャラクター・名称・アカウントの権利が誰にあるか。契約終了後に使えるか
  2. 収益分配の計算方法(何に対して料率を掛けるのか)と支払日
  3. 契約期間と自動更新の有無(ANYCOLORは有報で、ライバー専属契約の期間は締結日から2年間で自動更新ありと記載)
  4. 活動の制限(他の活動、他事務所、個人名義での配信の可否)
  5. 機材や制作費用の負担
  6. 中途解約・不更新の条件と予告の有無
  7. 業務委託か雇用か

7つ目は実務上とくに重要です。個人として業務委託契約を結ぶ場合、フリーランス法(特定受託事業者に係る取引の適正化等に関する法律、2024年11月1日施行)の対象になることがあります。(公正取引委員会「フリーランス法特設サイト」)

同法では、発注事業者に取引条件の書面または電磁的方法での明示、受け取った日から60日以内の報酬支払期日の設定、1か月以上の委託での報酬の減額や買いたたきなど7つの禁止行為、6か月以上の委託での中途解除・不更新の30日前予告と理由開示などが義務づけられています。(公正取引委員会「フリーランスの取引適正化に向けた公正取引委員会の取組」)

対象になるかどうかは、個人で従業員を使わずに受託しているかなど契約の形によります。ここでの説明は法的助言ではありません。判断に迷う条項があれば、署名の前に弁護士など専門家に相談してください。

まとめ

VTuber事務所の輪郭を、もう一度整理します。会社がキャラクターを企画して権利を持ち、配信の支援からグッズ、ライブ、企業案件までを束ねる。だから売上の柱も配信ではなく、上場2社では半分前後から7割をグッズ関連が占めていました。

事務所を見極めるときは、運営会社まで遡ってください。上場していれば有価証券報告書で売上・所属人数・平均年間給与・契約の形まで追えます。公式のランキングは存在しません。

働く側として狙うなら、マネジメント、配信制作、MD・コマース、イベント、営業、サポートなど前職に近い職域から。求人票では業務と就業場所の変更の範囲、契約期間、夜間・土日の扱いを確かめておくと、入社後のギャップが減ります。

タレントとして所属を考えているなら、オーディションの条件と契約書の7項目を先に読むこと。そこが分かれ目です。